AS3基础教程第37课: MP3播放器
在AS3基础教程中,我们学习了如何使用AS3编写网页,但是如果您想学习如何播放音频文件,那么AS3中的MP3播放器是一个非常有用的工具。在本课中,我们将学习如何使用AS3编写一个MP3播放器,并实现它的基本功能。
首先,我们需要在HTML中添加一个元素来显示我们的MP3文件。我们可以使用
```
Your browser does not support the audio element.
```
在上面的代码中,我们使用
```
import flash.display.AudioContext;
public class MP3Player {
public function play MP3File(file:String):void {
// 创建一个AudioContext对象
var audioContext:AudioContext = new AudioContext();
// 读取MP3文件的内容
var audioFile:File = new File(file);
var audioData:uint8Array = audioFile.readAsArray();
// 将音频数据转换为声音
var audioNode:AudioNode = audioContext.createAudioNode();
audioNode.source = new AudioSource();
audioNode.source.audioContext = audioContext;
audioNode.play();
// 播放声音
audioContext.play();
}
}
```
在上面的代码中,我们使用
接下来,我们需要编写一个AS3方法来启动我们的MP3播放器。我们可以使用
```
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.media.AudioContext;
import flash.media.AudioNode;
public class MP3Player extends Sprite {
private var _player:MP3Player;
public function MP3Player():void {
// 创建一个MP3Player对象
_player = new MP3Player();
// 设置MP3播放器的播放模式
_player.playMode = _player.playMode.playAndRecord;
// 设置MP3播放器的播放URL
_player.playURL = "your-mp3-file.mp3";
// 启动MP3播放器
_player.start();
}
public function start():void {
// 启动MP3播放器
_player.start();
// 设置MP3播放器的事件处理程序
_player.addEventListener(Event. play, playHandler);
// 设置MP3播放器的显示属性
_player.show();
}
private function playHandler(event:Event):void {
// 如果MP3播放器已经启动,则停止播放
if (_player.isPlaying) {
_player.stop();
}
// 读取MP3文件的内容
var file:File = new File("your-mp3-file.mp3");
var audioData:uint8Array = file.readAsArray();
// 将音频数据转换为声音
var audioNode:AudioNode = audioContext.createAudioNode();
audioNode.source = new AudioSource();
audioNode.source.audioContext = audioContext;
audioNode.play();
// 播放声音
audioContext.play();
}
}
```
在上面的代码中,我们使用
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